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2006年8月30日 (水)

キャラクター作り4 -面白い-

今回は面白いといわれるキャラクタータイプ探ってみます。
つうか、何で信念を押しとおすキャラから進んできたこの話で
面白いタイプ?と我ながら思い、
読み返してみたところ「共感」のキーワードで
かっこいい・面白い・かわいいが出てたのですね。
日が経つと自分の発言すらも忘れてるんだから
信憑性ゼロですなw

ま、強引に進めさせていただきますが
面白いの共感とは読み手自身との酷似性とでもいいましょうか。
やってることそのものが別段の状況説明なしに
「あるある・わかるわかる」などの気持ちをわかせることでの
共通性で面白いと思わせるのでしょう。
そのような行動性を統一することでキャラクターをはぐくみ
信念的な行動に映るのではないでしょうか。
まぁ、信念という言葉の語感では大げさに聞こえるので
それこそキャラクター性ですよね。

ん、、、なんか早くにまとまっちゃったw
俺が面白いキャラが作れないって事でしょうか。。。
ま、何が得意不得意でも基本のことって何回も振り返る事項だと思うので
とりあえず次回はかわいいキャラのほうに進んでみますー。

漫画考察-漫画の描き方を考える-

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